Разработка библиотеки трехмерной визуализации для мобильных устройств

Authors

  • Геворг Карапетян Institute for Informatics and Automation Problems of NAS RA

Abstract

Работа посвящена исследованиям в области библиотек трехмерной визуализации и разработке алгоритмов и методов оптимизации для них, с учетом их использования для мобильных устройств.

References

http://en.wikipedia.org/wiki/Raytracing

http://en.wikipedia.org/wiki/Ray_casting

А. Ламот, Программирование трехмерных игр для Windows, изд. Вильямс, 2006 г.

Е. А. Никулин, Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики, изд.БХВ-Петербург, 2005 г.

Downloads

Published

2021-12-10

How to Cite

Карапетян, Г. . (2021). Разработка библиотеки трехмерной визуализации для мобильных устройств. Mathematical Problems of Computer Science, 28, 128–134. Retrieved from http://mpcs.sci.am/index.php/mpcs/article/view/510